NSRunloop是iOS中比较重要的一个东西,有必要对它进行学习理解之后做一些记录:
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首先来看看苹果官方给出的解释: The NSRunLoop class declares the programmatic interface to objects that manage input sources. An NSRunLoop object processes input for sources such as mouse and keyboard events from the window system, NSPort objects, and NSConnection objects. An NSRunLoop object also processes NSTimer events.
在程序中,每个NSThread对象,包括了main thread都会有一个自动创建的NSRunloop对象如果需要的话。如果你想要获取当前线程的runloop的话,只需要调用 currentRunloop.
每个runloop可以运行在不同的模式之下,不同的runloop mode处理其mode下包含的input sources.
查看苹果Docunment可以看到,它通过两个常量定义了两个run loop mode: 1.extern NSString* const NSDefaultRunLoopMode; 在这个模式下,将会处理除了NSConnection以外的input source.这是最常用的run loop mode。
2.extern NSString* const NSRunLoopCommonModes; 这是一个run loop mode 的合集,将input source加入之后意味着在common mode包含的所有模式下都可以处理,在Cocoa应用程序中,默认情况下Common Modes包含default modes,modal modes,event Tracking modes.注意这个并不是一个特定的mode,而是一个mode的集合,而runloop必须运行在一个特定的mode下。
以上两个是由NSRunloop定义的,在文档中有句话,Additional run loop modes are defined by NSConnection and NSApplication,增加的三个mode就是下面这三个:
*NSConnectionReplyMode 这个mode表明NSConnection对象等待reply,通常不会用到。
*NSModalPanelRunLoopMode 需要等待处理的input source为modal panel时设置,比如NSSavePanel和NSOpenPanel。
*NSEventTrackingRunLoopMode Cocoa使用该模式来处理用户界面相关的事件。
NSRunloop并不真的是一个loop,的apple的文档中 也提到了需要自己写while或者for语句来实现,类似下面:
while(running){
[NSRunLoop currentRunLoop] runMode:NSDefaultRunLoopMode beforeDate:[NSDate distantFuture]];
}
何为Run loop 事件源
从字面翻译来看,run loop就是一个运行循环,的确它就是一个处理输入时间的运行循环,为什么需要这样处理,难道没有事件发生的时候让线程空转浪费资源?很明显在有事件发生的时候唤醒线程,没有事件发生的时候让其sleep更好。
下面我还是拿这张百看不厌的图来说事:
可以看到,runloop处理的source大体上分为两种,一种是input source 还有一种是time source.
1.Time Source. Timer sources deliver synchronous events, occurring at a scheduled time or repeating interval.
苹果文档中有句话需要注意,Timer sources deliver events to their handler routines but do not cause the run loop to exit.
创建NSTimer添加到run loop中的时候,这里需要注意的是,NSTimer默认是处于NSDefaultRunloopMode,这也就可以解释为什么如果你在你的控制器中添加了一个timer定时刷新你的界面,而你在拖动视图的时候timer不回fire,因为这个时候你的runloop 是NSEventTrackingRunloopMode,在这个mode下timer不回fire。
2.input source input source 主要是一些异步的事件,比如来自其它线程或者其它app的消息。
input source 传递异步事件到其对应的处理函数,并且使runUntilDate
(与线程相关联的runloop对象调用)返回。
为了能够处理input sourcr,run loops 产生notifications.通过注册成run-loop observers可以接受到这些通知(通过Core Foundation 来注册observers).